2.5차원의 미학’을 기반으로, 시각적으로 감상하는 2차원적 개념을 3차원의 물리적 형태로 구현하는 디자인 철학을 탐구합니다. 창작물은 애니메이션, 영화, 잡지, 책과 같은 일상적 오브제에서 출발해, 이를 입체적으로 재해석하며 새로운 차원의 미학을 제안합니다. 꾸드뱅의 작품은 단순한 패션을 넘어, 예술과 현실의 경계를 탐구하는 독창적 오브제로 기능합니다.
2.5차원의 미학’을 기반으로, 시각적으로 감상하는 2차원적 개념을 3차원의 물리적 형태로 구현하는 디자인 철학을 탐구합니다. 창작물은 애니메이션, 영화, 잡지, 책과 같은 일상적 오브제에서 출발해, 이를 입체적으로 재해석하며 새로운 차원의 미학을 제안합니다. 꾸드뱅의 작품은 단순한 패션을 넘어, 예술과 현실의 경계를 탐구하는 독창적 오브제로 기능합니다.
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